Marfusha:快速的2.5D射击游戏,混合讽刺和得分攻击
Marfusha,由hinyari9制作,是一款高节奏的2.5D像素艺术射击游戏,在游戏中你扮演一名被征召的守门员,保卫边界。战斗结合了快速的横向卷轴射击和超过七十张武器与增益卡的卡牌进展,以及一种讽刺性的“税收”机制,限制升级的支出。关键元素包括八个可玩角色、每日难度调整、多重结局,以及一个带有全球排行榜的挑战模式。它适合喜欢短暂激烈游戏、像素艺术和战略升级选择的独立动作玩家。
Marfusha 是什么样的游戏?
在这个游戏中,Marfusha 将玩家置于一个被征召的门卫的角色中,背景设定在一个阴暗的反乌托邦未来,游戏玩法围绕着 100 天的防御战斗展开。核心循环是波浪防御:用火器和小工具抵御机器人入侵者,然后在天数之间花费收入。游戏过程短暂而紧张,旨在进行多次尝试,叙事将阴郁的氛围与讽刺的社会评论相结合。
进展和难度如何塑造每次游戏?
在 Marfusha 中,进展依赖于基于卡片的经济系统,每天结束时提供三张随机卡片中的一张。该系统包含超过七十种独特的武器和增强卡片,因此选择至关重要。八个角色提供不同的武器专业化和特质,改变了游戏的方式。随着敌人波浪的增加,难度每天都会上升,挑战模式在全球排行榜上记录生存分数,适合注重得分的玩家。
游戏的视觉和音效如何,你会重玩它吗?
随着 Marfusha 的展开,2.5D 像素艺术场景将风格化的角色设计与阴郁、压迫的世界相结合。PlayStation 4 版本增加了数字艺术书和一个带有 KOKIA 主题曲的动画开场序列。多个结局和多样的角色/伴侣组合推动了重玩性。短暂而激烈的战斗回合奖励逐步提升,挑战模式支持对得分攻击和防御混合感兴趣的玩家进行竞争性游戏。
Marfusha 是一个专注于可重复、以得分为驱动的动作玩家的选择
Marfusha 是一个专注于喜欢集中、可重复战斗会话和得分竞争的玩家的选择。评论家指出,主要故事情节相对较短,这减少了对那些寻求长篇叙事的人的吸引力。最佳体验是在短时间内进行,其中逐步改进和追求得分是重点,适合那些更喜欢紧凑、高强度的游戏和排行榜玩法的玩家,而不是延长的战役体验。
